C# Class TimerPlatform, Adagio

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
platform Transform
playerStanding bool
resetSound UnityEngine.AudioClip
timeSound UnityEngine.AudioClip
timeToReset float
wrongSound UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
checkPlayer ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

OnCollisionExit2D() public méthode

public OnCollisionExit2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

checkPlayer() public méthode

public checkPlayer ( ) : void
Résultat void

Property Details

platform public_oe property

public Transform platform
Résultat Transform

playerStanding public_oe property

public bool playerStanding
Résultat bool

resetSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine resetSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

timeSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine timeSound
Résultat UnityEngine.AudioClip

timeToReset public_oe property

public float timeToReset
Résultat float

wrongSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine wrongSound
Résultat UnityEngine.AudioClip