C# Класс TextSceneHierarchy.Entry, UnityTextScene

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
expanded bool
go GameObject

Открытые методы

Метод Описание
AddChild ( GameObject gameObject ) : void
AddChild ( GameObject gameObject, EntryType entryType ) : void
Entry ( ) : System.Collections.Generic
Entry ( GameObject go ) : System.Collections.Generic
FindAndTagSelected ( GameObject gameObject ) : bool
HandleDrag ( ) : bool
OnGUI ( int level, float &offset ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Delete ( ) : void
DisconnectPrefab ( ) : void
DisconnectTextScene ( ) : void
Duplicate ( ) : void
Expand ( GameObject gameObject ) : void
FillExpanded ( List expandedObjects ) : void
Sort ( ) : void

Описание методов

AddChild() публичный Метод

public AddChild ( GameObject gameObject ) : void
gameObject GameObject
Результат void

AddChild() публичный Метод

public AddChild ( GameObject gameObject, EntryType entryType ) : void
gameObject GameObject
entryType EntryType
Результат void

Entry() публичный Метод

public Entry ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

Entry() публичный Метод

public Entry ( GameObject go ) : System.Collections.Generic
go GameObject
Результат System.Collections.Generic

FindAndTagSelected() публичный Метод

public FindAndTagSelected ( GameObject gameObject ) : bool
gameObject GameObject
Результат bool

HandleDrag() публичный Метод

public HandleDrag ( ) : bool
Результат bool

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( int level, float &offset ) : void
level int
offset float
Результат void

Описание свойств

expanded публичное свойство

public bool expanded
Результат bool

go публичное свойство

public GameObject go
Результат GameObject