C# Class TextSceneHierarchy.Entry, UnityTextScene

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
expanded bool
go GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
AddChild ( GameObject gameObject ) : void
AddChild ( GameObject gameObject, EntryType entryType ) : void
Entry ( ) : System.Collections.Generic
Entry ( GameObject go ) : System.Collections.Generic
FindAndTagSelected ( GameObject gameObject ) : bool
HandleDrag ( ) : bool
OnGUI ( int level, float &offset ) : void

Private Methods

Méthode Description
Delete ( ) : void
DisconnectPrefab ( ) : void
DisconnectTextScene ( ) : void
Duplicate ( ) : void
Expand ( GameObject gameObject ) : void
FillExpanded ( List expandedObjects ) : void
Sort ( ) : void

Method Details

AddChild() public méthode

public AddChild ( GameObject gameObject ) : void
gameObject GameObject
Résultat void

AddChild() public méthode

public AddChild ( GameObject gameObject, EntryType entryType ) : void
gameObject GameObject
entryType EntryType
Résultat void

Entry() public méthode

public Entry ( ) : System.Collections.Generic
Résultat System.Collections.Generic

Entry() public méthode

public Entry ( GameObject go ) : System.Collections.Generic
go GameObject
Résultat System.Collections.Generic

FindAndTagSelected() public méthode

public FindAndTagSelected ( GameObject gameObject ) : bool
gameObject GameObject
Résultat bool

HandleDrag() public méthode

public HandleDrag ( ) : bool
Résultat bool

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( int level, float &offset ) : void
level int
offset float
Résultat void

Property Details

expanded public_oe property

public bool expanded
Résultat bool

go public_oe property

public GameObject go
Résultat GameObject