C# Класс TeleportDoors, DarkDreams

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
boardedDoor GameObject
exit Transform
up Sprite
used bool

Открытые методы

Метод Описание
LoadNewLevel ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
TeleportToExit2D ( GameObject col ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

LoadNewLevel() публичный Метод

public LoadNewLevel ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerExit2D() публичный Метод

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TeleportToExit2D() публичный Метод

public TeleportToExit2D ( GameObject col ) : void
col GameObject
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

boardedDoor публичное свойство

public GameObject boardedDoor
Результат GameObject

exit публичное свойство

public Transform exit
Результат Transform

up публичное свойство

public Sprite up
Результат Sprite

used публичное свойство

public bool used
Результат bool