C# Class TeleportDoors, DarkDreams

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: technicalvgda/DarkDreams Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
boardedDoor GameObject
exit Transform
up Sprite
used bool

Méthodes publiques

Méthode Description
LoadNewLevel ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
TeleportToExit2D ( GameObject col ) : void
Update ( ) : void

Method Details

LoadNewLevel() public méthode

public LoadNewLevel ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerExit2D() public méthode

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TeleportToExit2D() public méthode

public TeleportToExit2D ( GameObject col ) : void
col GameObject
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

boardedDoor public_oe property

public GameObject boardedDoor
Résultat GameObject

exit public_oe property

public Transform exit
Résultat Transform

up public_oe property

public Sprite up
Résultat Sprite

used public_oe property

public bool used
Résultat bool