C# 클래스 TeleportDoors, DarkDreams

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/DarkDreams 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
boardedDoor GameObject
exit Transform
up Sprite
used bool

공개 메소드들

메소드 설명
LoadNewLevel ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
TeleportToExit2D ( GameObject col ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

LoadNewLevel() 공개 메소드

public LoadNewLevel ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TeleportToExit2D() 공개 메소드

public TeleportToExit2D ( GameObject col ) : void
col GameObject
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

boardedDoor 공개적으로 프로퍼티

public GameObject boardedDoor
리턴 GameObject

exit 공개적으로 프로퍼티

public Transform exit
리턴 Transform

up 공개적으로 프로퍼티

public Sprite up
리턴 Sprite

used 공개적으로 프로퍼티

public bool used
리턴 bool