C# Класс StateMachineAntoine, PathfindingToolUnity

Наследование: StateAntoine
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentState StateAntoine,
initStates List
player GameObject
states List

Открытые методы

Метод Описание
Execute ( GameObject pl ) : void
GetCurrentState ( ) : StateAntoine,
InitStateMachine ( ) : void
Initialise ( ) : void
StateMachineAntoine ( GameObject pl ) : System
Update ( ) : void

Описание методов

Execute() публичный Метод

public Execute ( GameObject pl ) : void
pl GameObject
Результат void

GetCurrentState() публичный Метод

public GetCurrentState ( ) : StateAntoine,
Результат StateAntoine,

InitStateMachine() публичный Метод

public InitStateMachine ( ) : void
Результат void

Initialise() публичный Метод

public Initialise ( ) : void
Результат void

StateMachineAntoine() публичный Метод

public StateMachineAntoine ( GameObject pl ) : System
pl GameObject
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

currentState публичное свойство

public StateAntoine, currentState
Результат StateAntoine,

initStates публичное свойство

public List initStates
Результат List

player публичное свойство

public GameObject player
Результат GameObject

states публичное свойство

public List states
Результат List