C# Class StateMachineAntoine, PathfindingToolUnity

Inheritance: StateAntoine
Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
currentState StateAntoine,
initStates List
player GameObject
states List

Méthodes publiques

Méthode Description
Execute ( GameObject pl ) : void
GetCurrentState ( ) : StateAntoine,
InitStateMachine ( ) : void
Initialise ( ) : void
StateMachineAntoine ( GameObject pl ) : System
Update ( ) : void

Method Details

Execute() public méthode

public Execute ( GameObject pl ) : void
pl GameObject
Résultat void

GetCurrentState() public méthode

public GetCurrentState ( ) : StateAntoine,
Résultat StateAntoine,

InitStateMachine() public méthode

public InitStateMachine ( ) : void
Résultat void

Initialise() public méthode

public Initialise ( ) : void
Résultat void

StateMachineAntoine() public méthode

public StateMachineAntoine ( GameObject pl ) : System
pl GameObject
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

currentState public_oe property

public StateAntoine, currentState
Résultat StateAntoine,

initStates public_oe property

public List initStates
Résultat List

player public_oe property

public GameObject player
Résultat GameObject

states public_oe property

public List states
Résultat List