C# Класс SmashWalls, Hellbound

Script that handles the moving walls while doing the scale puzzle in the famine crypt By Arvid Backman and Aleksi Lindeman
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_DeadIn float
m_DeathText string
m_LevelToLoad string
m_SmashSound FMODAsset,
m_Timer float
m_Walls List

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
onStartSmashWallsTimer ( GameObject obj, bool tr ) : void
playSound ( ) : void
stopWalls ( GameObject go, bool tr ) : void

Приватные методы

Метод Описание
startKilling ( ) : IEnumerator
startSmashing ( ) : IEnumerator
stopSmashing ( ) : IEnumerator

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

onStartSmashWallsTimer() публичный Метод

public onStartSmashWallsTimer ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Результат void

playSound() публичный Метод

public playSound ( ) : void
Результат void

stopWalls() публичный Метод

public stopWalls ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Результат void

Описание свойств

m_DeadIn публичное свойство

public float m_DeadIn
Результат float

m_DeathText публичное свойство

public string m_DeathText
Результат string

m_LevelToLoad публичное свойство

public string m_LevelToLoad
Результат string

m_SmashSound публичное свойство

public FMODAsset, m_SmashSound
Результат FMODAsset,

m_Timer публичное свойство

public float m_Timer
Результат float

m_Walls публичное свойство

public List m_Walls
Результат List