C# Class SmashWalls, Hellbound

Script that handles the moving walls while doing the scale puzzle in the famine crypt By Arvid Backman and Aleksi Lindeman
Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Backman/Hellbound

Méthodes publiques

Свойство Type Description
m_DeadIn float
m_DeathText string
m_LevelToLoad string
m_SmashSound FMODAsset,
m_Timer float
m_Walls List

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
onStartSmashWallsTimer ( GameObject obj, bool tr ) : void
playSound ( ) : void
stopWalls ( GameObject go, bool tr ) : void

Private Methods

Méthode Description
startKilling ( ) : IEnumerator
startSmashing ( ) : IEnumerator
stopSmashing ( ) : IEnumerator

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

onStartSmashWallsTimer() public méthode

public onStartSmashWallsTimer ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
Résultat void

playSound() public méthode

public playSound ( ) : void
Résultat void

stopWalls() public méthode

public stopWalls ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
Résultat void

Property Details

m_DeadIn public_oe property

public float m_DeadIn
Résultat float

m_DeathText public_oe property

public string m_DeathText
Résultat string

m_LevelToLoad public_oe property

public string m_LevelToLoad
Résultat string

m_SmashSound public_oe property

public FMODAsset, m_SmashSound
Résultat FMODAsset,

m_Timer public_oe property

public float m_Timer
Résultat float

m_Walls public_oe property

public List m_Walls
Résultat List