C# 클래스 SmashWalls, Hellbound

Script that handles the moving walls while doing the scale puzzle in the famine crypt By Arvid Backman and Aleksi Lindeman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_DeadIn float
m_DeathText string
m_LevelToLoad string
m_SmashSound FMODAsset,
m_Timer float
m_Walls List

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
onStartSmashWallsTimer ( GameObject obj, bool tr ) : void
playSound ( ) : void
stopWalls ( GameObject go, bool tr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
startKilling ( ) : IEnumerator
startSmashing ( ) : IEnumerator
stopSmashing ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

onStartSmashWallsTimer() 공개 메소드

public onStartSmashWallsTimer ( GameObject obj, bool tr ) : void
obj GameObject
tr bool
리턴 void

playSound() 공개 메소드

public playSound ( ) : void
리턴 void

stopWalls() 공개 메소드

public stopWalls ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
리턴 void

프로퍼티 상세

m_DeadIn 공개적으로 프로퍼티

public float m_DeadIn
리턴 float

m_DeathText 공개적으로 프로퍼티

public string m_DeathText
리턴 string

m_LevelToLoad 공개적으로 프로퍼티

public string m_LevelToLoad
리턴 string

m_SmashSound 공개적으로 프로퍼티

public FMODAsset, m_SmashSound
리턴 FMODAsset,

m_Timer 공개적으로 프로퍼티

public float m_Timer
리턴 float

m_Walls 공개적으로 프로퍼티

public List m_Walls
리턴 List