C# Класс ReaktorToMessage, VJ01

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
broadcast bool
enableInput bool
enableTrigger bool
inputCurve UnityEngine.AnimationCurve
inputMessage string
target GameObject
triggerInterval float
triggerMessage string
triggerThreshold float

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

broadcast публичное свойство

public bool broadcast
Результат bool

enableInput публичное свойство

public bool enableInput
Результат bool

enableTrigger публичное свойство

public bool enableTrigger
Результат bool

inputCurve публичное свойство

public AnimationCurve,UnityEngine inputCurve
Результат UnityEngine.AnimationCurve

inputMessage публичное свойство

public string inputMessage
Результат string

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject

triggerInterval публичное свойство

public float triggerInterval
Результат float

triggerMessage публичное свойство

public string triggerMessage
Результат string

triggerThreshold публичное свойство

public float triggerThreshold
Результат float