C# Class ReaktorToMessage, VJ01

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
broadcast bool
enableInput bool
enableTrigger bool
inputCurve UnityEngine.AnimationCurve
inputMessage string
target GameObject
triggerInterval float
triggerMessage string
triggerThreshold float

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

broadcast public_oe property

public bool broadcast
Résultat bool

enableInput public_oe property

public bool enableInput
Résultat bool

enableTrigger public_oe property

public bool enableTrigger
Résultat bool

inputCurve public_oe property

public AnimationCurve,UnityEngine inputCurve
Résultat UnityEngine.AnimationCurve

inputMessage public_oe property

public string inputMessage
Résultat string

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject

triggerInterval public_oe property

public float triggerInterval
Résultat float

triggerMessage public_oe property

public string triggerMessage
Résultat string

triggerThreshold public_oe property

public float triggerThreshold
Résultat float