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ReaktorToMessage
C# 클래스 ReaktorToMessage, VJ01
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: keijiro/VJ01
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
broadcast
bool
enableInput
bool
enableTrigger
bool
inputCurve
UnityEngine.AnimationCurve
inputMessage
string
target
GameObject
triggerInterval
float
triggerMessage
string
triggerThreshold
float
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
broadcast
공개적으로 프로퍼티
public
bool
broadcast
리턴
bool
enableInput
공개적으로 프로퍼티
public
bool
enableInput
리턴
bool
enableTrigger
공개적으로 프로퍼티
public
bool
enableTrigger
리턴
bool
inputCurve
공개적으로 프로퍼티
public
AnimationCurve,UnityEngine
inputCurve
리턴
UnityEngine.AnimationCurve
inputMessage
공개적으로 프로퍼티
public
string
inputMessage
리턴
string
target
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
target
리턴
GameObject
triggerInterval
공개적으로 프로퍼티
public
float
triggerInterval
리턴
float
triggerMessage
공개적으로 프로퍼티
public
string
triggerMessage
리턴
string
triggerThreshold
공개적으로 프로퍼티
public
float
triggerThreshold
리턴
float