C# Класс PowerCrystal, Demonology

Наследование: EnemyBehavior
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PartEffect GameObject
bauble GameObject
baubleNumber int
impFaller GameObject
shatterSound UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
OnDeath ( ) : void
OnRespawn ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
PhaseOn ( float num ) : IEnumerator
Start ( ) : void

Описание методов

OnDeath() публичный Метод

public OnDeath ( ) : void
Результат void

OnRespawn() публичный Метод

public OnRespawn ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

PhaseOn() публичный Метод

public PhaseOn ( float num ) : IEnumerator
num float
Результат IEnumerator

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

PartEffect публичное свойство

public GameObject PartEffect
Результат GameObject

bauble публичное свойство

public GameObject bauble
Результат GameObject

baubleNumber публичное свойство

public int baubleNumber
Результат int

impFaller публичное свойство

public GameObject impFaller
Результат GameObject

shatterSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine shatterSound
Результат UnityEngine.AudioClip