C# Class PowerCrystal, Demonology

Inheritance: EnemyBehavior
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
PartEffect GameObject
bauble GameObject
baubleNumber int
impFaller GameObject
shatterSound UnityEngine.AudioClip

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDeath ( ) : void
OnRespawn ( ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
PhaseOn ( float num ) : IEnumerator
Start ( ) : void

Method Details

OnDeath() public méthode

public OnDeath ( ) : void
Résultat void

OnRespawn() public méthode

public OnRespawn ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

PhaseOn() public méthode

public PhaseOn ( float num ) : IEnumerator
num float
Résultat IEnumerator

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

PartEffect public_oe property

public GameObject PartEffect
Résultat GameObject

bauble public_oe property

public GameObject bauble
Résultat GameObject

baubleNumber public_oe property

public int baubleNumber
Résultat int

impFaller public_oe property

public GameObject impFaller
Résultat GameObject

shatterSound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine shatterSound
Résultat UnityEngine.AudioClip