C# Класс PlayerRangedAttack, Unity

Наследование: AttackVars
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
criticalChance float
damage int
distanceTraveled float
initialPositionX float
knockback Item.Knockback
range Item.Range
rangedWeaponSpeed Vector2

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

criticalChance публичное свойство

public float criticalChance
Результат float

damage публичное свойство

public int damage
Результат int

distanceTraveled публичное свойство

public float distanceTraveled
Результат float

initialPositionX публичное свойство

public float initialPositionX
Результат float

knockback публичное свойство

public Item.Knockback knockback
Результат Item.Knockback

range публичное свойство

public Item.Range range
Результат Item.Range

rangedWeaponSpeed публичное свойство

public Vector2 rangedWeaponSpeed
Результат Vector2