C# Class PlayerRangedAttack, Unity

Inheritance: AttackVars
Afficher le fichier Open project: zackva/Unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
criticalChance float
damage int
distanceTraveled float
initialPositionX float
knockback Item.Knockback
range Item.Range
rangedWeaponSpeed Vector2

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

criticalChance public_oe property

public float criticalChance
Résultat float

damage public_oe property

public int damage
Résultat int

distanceTraveled public_oe property

public float distanceTraveled
Résultat float

initialPositionX public_oe property

public float initialPositionX
Résultat float

knockback public_oe property

public Item.Knockback knockback
Résultat Item.Knockback

range public_oe property

public Item.Range range
Résultat Item.Range

rangedWeaponSpeed public_oe property

public Vector2 rangedWeaponSpeed
Résultat Vector2