C# Класс Player1Controls

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
GunSound GameObject
P1Bullet GameObject
player UnityEngine.Rigidbody2D
playerDamageClip UnityEngine.AudioClip
playerDeathClip UnityEngine.AudioClip
playerPowerUpClip UnityEngine.AudioClip[]
shootClip UnityEngine.AudioClip

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

GunSound публичное свойство

public GameObject GunSound
Результат GameObject

P1Bullet публичное свойство

public GameObject P1Bullet
Результат GameObject

player публичное свойство

public Rigidbody2D,UnityEngine player
Результат UnityEngine.Rigidbody2D

playerDamageClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine playerDamageClip
Результат UnityEngine.AudioClip

playerDeathClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine playerDeathClip
Результат UnityEngine.AudioClip

playerPowerUpClip публичное свойство

public AudioClip[],UnityEngine playerPowerUpClip
Результат UnityEngine.AudioClip[]

shootClip публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine shootClip
Результат UnityEngine.AudioClip