C# Класс PMDLoaderScript, StereoAR-for-Unity

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
format MMD.PMD.PMDFormat
pmd Object
rigidFlag bool
shader_type MMD.PMD.ShaderType
use_ik bool
use_mecanim bool

Открытые методы

Метод Описание
BurnUnityFormatForPMD ( ) : void
LoadPMDFile ( ) : void
PMDLoaderScript ( Object pmdFile, MMD shader_type, bool rigidFlag, bool use_mecanim, bool use_ik ) : System.Collections

Приватные методы

Метод Описание
LoadFile ( Object obj, string path ) : BinaryReader

Описание методов

BurnUnityFormatForPMD() публичный Метод

public BurnUnityFormatForPMD ( ) : void
Результат void

LoadPMDFile() публичный Метод

public LoadPMDFile ( ) : void
Результат void

PMDLoaderScript() публичный Метод

public PMDLoaderScript ( Object pmdFile, MMD shader_type, bool rigidFlag, bool use_mecanim, bool use_ik ) : System.Collections
pmdFile Object
shader_type MMD
rigidFlag bool
use_mecanim bool
use_ik bool
Результат System.Collections

Описание свойств

format публичное свойство

public MMD.PMD.PMDFormat format
Результат MMD.PMD.PMDFormat

pmd публичное свойство

public Object pmd
Результат Object

rigidFlag публичное свойство

public bool rigidFlag
Результат bool

shader_type публичное свойство

public MMD.PMD.ShaderType shader_type
Результат MMD.PMD.ShaderType

use_ik публичное свойство

public bool use_ik
Результат bool

use_mecanim публичное свойство

public bool use_mecanim
Результат bool