C# Класс OpenNIContext, Elemental

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
LicenseKey string
LicenseVendor string
LoadFromRecording bool
LoadFromXML bool
Mirror bool
RecordingFilename string
RecordingFramerate float
XMLFilename string

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OpenNIContext ( ) : System
OpenNode ( NodeType nt ) : OpenNI.ProductionNode
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ReadNextFrameFromRecording ( Player player ) : IEnumerator
openNode ( NodeType nt ) : OpenNI.ProductionNode

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OpenNIContext() публичный Метод

public OpenNIContext ( ) : System
Результат System

OpenNode() публичный статический Метод

public static OpenNode ( NodeType nt ) : OpenNI.ProductionNode
nt NodeType
Результат OpenNI.ProductionNode

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

LicenseKey публичное свойство

public string LicenseKey
Результат string

LicenseVendor публичное свойство

public string LicenseVendor
Результат string

LoadFromRecording публичное свойство

public bool LoadFromRecording
Результат bool

LoadFromXML публичное свойство

public bool LoadFromXML
Результат bool

Mirror публичное свойство

public bool Mirror
Результат bool

RecordingFilename публичное свойство

public string RecordingFilename
Результат string

RecordingFramerate публичное свойство

public float RecordingFramerate
Результат float

XMLFilename публичное свойство

public string XMLFilename
Результат string