C# Class OpenNIContext, Elemental

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: CodeStrumpet/Elemental Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
LicenseKey string
LicenseVendor string
LoadFromRecording bool
LoadFromXML bool
Mirror bool
RecordingFilename string
RecordingFramerate float
XMLFilename string

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OpenNIContext ( ) : System
OpenNode ( NodeType nt ) : OpenNI.ProductionNode
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ReadNextFrameFromRecording ( Player player ) : IEnumerator
openNode ( NodeType nt ) : OpenNI.ProductionNode

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OpenNIContext() public méthode

public OpenNIContext ( ) : System
Résultat System

OpenNode() public static méthode

public static OpenNode ( NodeType nt ) : OpenNI.ProductionNode
nt NodeType
Résultat OpenNI.ProductionNode

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

LicenseKey public_oe property

public string LicenseKey
Résultat string

LicenseVendor public_oe property

public string LicenseVendor
Résultat string

LoadFromRecording public_oe property

public bool LoadFromRecording
Résultat bool

LoadFromXML public_oe property

public bool LoadFromXML
Résultat bool

Mirror public_oe property

public bool Mirror
Résultat bool

RecordingFilename public_oe property

public string RecordingFilename
Résultat string

RecordingFramerate public_oe property

public float RecordingFramerate
Résultat float

XMLFilename public_oe property

public string XMLFilename
Résultat string