C# Класс NutellaInterface, Wallcology-Simulator

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Bally GameObject
Dino GameObject
FlappyRing GameObject
FlappyStripe GameObject
Jumpy GameObject
Piston GameObject
Slimy GameObject

Открытые методы

Метод Описание
GetPopulationCount ( int id ) : void
GetPopulationCountDebug ( int id ) : void
KillCritter ( int id ) : void
SpawnCritter ( int id ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
pipeCollapse ( int collapse ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DebugCritters ( ) : void
DestroyCritter ( Transform waypoints, string tagName, int id ) : void
InitializeSpawnPoints ( ) : void
InstantiateCritter ( Transform waypoints, GameObject critter ) : void
_SetUpPointArrays ( GameObject objects ) : Transform[]
_join ( Transform x, Transform y ) : Transform[]

Описание методов

GetPopulationCount() публичный Метод

public GetPopulationCount ( int id ) : void
id int
Результат void

GetPopulationCountDebug() публичный Метод

public GetPopulationCountDebug ( int id ) : void
id int
Результат void

KillCritter() публичный Метод

public KillCritter ( int id ) : void
id int
Результат void

SpawnCritter() публичный Метод

public SpawnCritter ( int id ) : void
id int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

pipeCollapse() публичный Метод

public pipeCollapse ( int collapse ) : void
collapse int
Результат void

Описание свойств

Bally публичное свойство

public GameObject Bally
Результат GameObject

Dino публичное свойство

public GameObject Dino
Результат GameObject

FlappyRing публичное свойство

public GameObject FlappyRing
Результат GameObject

FlappyStripe публичное свойство

public GameObject FlappyStripe
Результат GameObject

Jumpy публичное свойство

public GameObject Jumpy
Результат GameObject

Piston публичное свойство

public GameObject Piston
Результат GameObject

Slimy публичное свойство

public GameObject Slimy
Результат GameObject