C# 클래스 NutellaInterface, Wallcology-Simulator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ltg-uic/Wallcology-Simulator

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Bally GameObject
Dino GameObject
FlappyRing GameObject
FlappyStripe GameObject
Jumpy GameObject
Piston GameObject
Slimy GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
GetPopulationCount ( int id ) : void
GetPopulationCountDebug ( int id ) : void
KillCritter ( int id ) : void
SpawnCritter ( int id ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
pipeCollapse ( int collapse ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DebugCritters ( ) : void
DestroyCritter ( Transform waypoints, string tagName, int id ) : void
InitializeSpawnPoints ( ) : void
InstantiateCritter ( Transform waypoints, GameObject critter ) : void
_SetUpPointArrays ( GameObject objects ) : Transform[]
_join ( Transform x, Transform y ) : Transform[]

메소드 상세

GetPopulationCount() 공개 메소드

public GetPopulationCount ( int id ) : void
id int
리턴 void

GetPopulationCountDebug() 공개 메소드

public GetPopulationCountDebug ( int id ) : void
id int
리턴 void

KillCritter() 공개 메소드

public KillCritter ( int id ) : void
id int
리턴 void

SpawnCritter() 공개 메소드

public SpawnCritter ( int id ) : void
id int
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

pipeCollapse() 공개 메소드

public pipeCollapse ( int collapse ) : void
collapse int
리턴 void

프로퍼티 상세

Bally 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Bally
리턴 GameObject

Dino 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Dino
리턴 GameObject

FlappyRing 공개적으로 프로퍼티

public GameObject FlappyRing
리턴 GameObject

FlappyStripe 공개적으로 프로퍼티

public GameObject FlappyStripe
리턴 GameObject

Jumpy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Jumpy
리턴 GameObject

Piston 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Piston
리턴 GameObject

Slimy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Slimy
리턴 GameObject