C# Класс NinjaStarController, Joyful

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Arc_Counter float
InitGravSTR float
MaxGrav float
Proj_Strength int
damageToGive int
enemyDeathEffect GameObject
impactEffect GameObject
player PlayerController,
pointsForKill int
rotationSpeed float
speed float

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Arc_Counter публичное свойство

public float Arc_Counter
Результат float

InitGravSTR публичное свойство

public float InitGravSTR
Результат float

MaxGrav публичное свойство

public float MaxGrav
Результат float

Proj_Strength публичное свойство

public int Proj_Strength
Результат int

damageToGive публичное свойство

public int damageToGive
Результат int

enemyDeathEffect публичное свойство

public GameObject enemyDeathEffect
Результат GameObject

impactEffect публичное свойство

public GameObject impactEffect
Результат GameObject

player публичное свойство

public PlayerController, player
Результат PlayerController,

pointsForKill публичное свойство

public int pointsForKill
Результат int

rotationSpeed публичное свойство

public float rotationSpeed
Результат float

speed публичное свойство

public float speed
Результат float