C# Class NinjaStarController, Joyful

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Arc_Counter float
InitGravSTR float
MaxGrav float
Proj_Strength int
damageToGive int
enemyDeathEffect GameObject
impactEffect GameObject
player PlayerController,
pointsForKill int
rotationSpeed float
speed float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Arc_Counter public_oe property

public float Arc_Counter
Résultat float

InitGravSTR public_oe property

public float InitGravSTR
Résultat float

MaxGrav public_oe property

public float MaxGrav
Résultat float

Proj_Strength public_oe property

public int Proj_Strength
Résultat int

damageToGive public_oe property

public int damageToGive
Résultat int

enemyDeathEffect public_oe property

public GameObject enemyDeathEffect
Résultat GameObject

impactEffect public_oe property

public GameObject impactEffect
Résultat GameObject

player public_oe property

public PlayerController, player
Résultat PlayerController,

pointsForKill public_oe property

public int pointsForKill
Résultat int

rotationSpeed public_oe property

public float rotationSpeed
Résultat float

speed public_oe property

public float speed
Résultat float