C# Класс NewPierreAgent, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
basicStrat PierreStateMachine.Strat
bullet GameObject
closeEnoughRange float
nbTimeTouched int
speed float
targets List

Открытые методы

Метод Описание
Fire ( ) : void
InitStateMachine ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FireGestion ( ) : IEnumerator

Описание методов

Fire() публичный Метод

public Fire ( ) : void
Результат void

InitStateMachine() публичный Метод

public InitStateMachine ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateRoad() публичный Метод

public UpdateRoad ( ) : void
Результат void

Описание свойств

basicStrat публичное свойство

public PierreStateMachine.Strat basicStrat
Результат PierreStateMachine.Strat

bullet публичное свойство

public GameObject bullet
Результат GameObject

closeEnoughRange публичное свойство

public float closeEnoughRange
Результат float

nbTimeTouched публичное свойство

public int nbTimeTouched
Результат int

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

targets публичное свойство

public List targets
Результат List