C# Class NewPierreAgent, PathfindingToolUnity

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
basicStrat PierreStateMachine.Strat
bullet GameObject
closeEnoughRange float
nbTimeTouched int
speed float
targets List

Méthodes publiques

Méthode Description
Fire ( ) : void
InitStateMachine ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
FireGestion ( ) : IEnumerator

Method Details

Fire() public méthode

public Fire ( ) : void
Résultat void

InitStateMachine() public méthode

public InitStateMachine ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision col ) : void
col Collision
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateRoad() public méthode

public UpdateRoad ( ) : void
Résultat void

Property Details

basicStrat public_oe property

public PierreStateMachine.Strat basicStrat
Résultat PierreStateMachine.Strat

bullet public_oe property

public GameObject bullet
Résultat GameObject

closeEnoughRange public_oe property

public float closeEnoughRange
Résultat float

nbTimeTouched public_oe property

public int nbTimeTouched
Résultat int

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

targets public_oe property

public List targets
Résultat List