프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
basicStrat | PierreStateMachine.Strat | ||
bullet | GameObject | ||
closeEnoughRange | float | ||
nbTimeTouched | int | ||
speed | float | ||
targets | List |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Fire ( ) : void | ||
InitStateMachine ( ) : void | ||
OnCollisionEnter ( Collision col ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
UpdateRoad ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
FireGestion ( ) : IEnumerator |