C# Класс Menu1, Stereoscopic_Scatterplot

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AxisObject GameObject
DoubleMenu bool
Inventory Inventory,
LeftCamera Transform
Logo Texture
MainCamera Transform
MenuSkin UnityEngine.GUISkin
MenuWidth float
OnButtonTexture Texture
RightCamera Transform
font Font
hSliderValue float

Открытые методы

Метод Описание
BackButton ( ) : void
CloseMenu ( ) : void
DisplayMenus ( ) : void
Fade ( ) : void
FreezeCamera ( ) : void
GUIVectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3
MainMenu ( ) : void
MainMenuButton ( ) : void
MenuAbout ( ) : void
MenuCreateLine ( ) : void
MenuCreatePlanarFunction ( ) : void
MenuCreatePlanes ( ) : void
MenuCreateSinglePoint ( ) : void
MenuDemoMode ( ) : void
MenuGeneratePoints ( ) : void
MenuOptions ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ShowNotification ( ) : void
Start ( ) : void
UnfreezeCamera ( ) : void
Update ( ) : void
VectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3

Приватные методы

Метод Описание
FadeAlpha ( ) : IEnumerator
_LoadPoints ( string pathToFile ) : void
_OpenScene ( string pathToFile ) : void
_SaveScene ( string pathToFile ) : void

Описание методов

BackButton() публичный Метод

public BackButton ( ) : void
Результат void

CloseMenu() публичный Метод

public CloseMenu ( ) : void
Результат void

DisplayMenus() публичный Метод

public DisplayMenus ( ) : void
Результат void

Fade() публичный Метод

public Fade ( ) : void
Результат void

FreezeCamera() публичный Метод

public FreezeCamera ( ) : void
Результат void

GUIVectorFromStrings() публичный Метод

public GUIVectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3
x string
y string
z string
Результат Vector3

MainMenu() публичный Метод

public MainMenu ( ) : void
Результат void

MainMenuButton() публичный Метод

public MainMenuButton ( ) : void
Результат void

MenuAbout() публичный Метод

public MenuAbout ( ) : void
Результат void

MenuCreateLine() публичный Метод

public MenuCreateLine ( ) : void
Результат void

MenuCreatePlanarFunction() публичный Метод

public MenuCreatePlanarFunction ( ) : void
Результат void

MenuCreatePlanes() публичный Метод

public MenuCreatePlanes ( ) : void
Результат void

MenuCreateSinglePoint() публичный Метод

public MenuCreateSinglePoint ( ) : void
Результат void

MenuDemoMode() публичный Метод

public MenuDemoMode ( ) : void
Результат void

MenuGeneratePoints() публичный Метод

public MenuGeneratePoints ( ) : void
Результат void

MenuOptions() публичный Метод

public MenuOptions ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

ShowNotification() публичный Метод

public ShowNotification ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

UnfreezeCamera() публичный Метод

public UnfreezeCamera ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

VectorFromStrings() публичный Метод

public VectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3
x string
y string
z string
Результат Vector3

Описание свойств

AxisObject публичное свойство

public GameObject AxisObject
Результат GameObject

DoubleMenu публичное свойство

public bool DoubleMenu
Результат bool

Inventory публичное свойство

public Inventory, Inventory
Результат Inventory,

LeftCamera публичное свойство

public Transform LeftCamera
Результат Transform

Logo публичное свойство

public Texture Logo
Результат Texture

MainCamera публичное свойство

public Transform MainCamera
Результат Transform

MenuSkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine MenuSkin
Результат UnityEngine.GUISkin

MenuWidth публичное свойство

public float MenuWidth
Результат float

OnButtonTexture публичное свойство

public Texture OnButtonTexture
Результат Texture

RightCamera публичное свойство

public Transform RightCamera
Результат Transform

font публичное свойство

public Font font
Результат Font

hSliderValue публичное свойство

public float hSliderValue
Результат float