C# Class Menu1, Stereoscopic_Scatterplot

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: noahfreedman/Stereoscopic_Scatterplot Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AxisObject GameObject
DoubleMenu bool
Inventory Inventory,
LeftCamera Transform
Logo Texture
MainCamera Transform
MenuSkin UnityEngine.GUISkin
MenuWidth float
OnButtonTexture Texture
RightCamera Transform
font Font
hSliderValue float

Méthodes publiques

Méthode Description
BackButton ( ) : void
CloseMenu ( ) : void
DisplayMenus ( ) : void
Fade ( ) : void
FreezeCamera ( ) : void
GUIVectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3
MainMenu ( ) : void
MainMenuButton ( ) : void
MenuAbout ( ) : void
MenuCreateLine ( ) : void
MenuCreatePlanarFunction ( ) : void
MenuCreatePlanes ( ) : void
MenuCreateSinglePoint ( ) : void
MenuDemoMode ( ) : void
MenuGeneratePoints ( ) : void
MenuOptions ( ) : void
OnGUI ( ) : void
ShowNotification ( ) : void
Start ( ) : void
UnfreezeCamera ( ) : void
Update ( ) : void
VectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3

Private Methods

Méthode Description
FadeAlpha ( ) : IEnumerator
_LoadPoints ( string pathToFile ) : void
_OpenScene ( string pathToFile ) : void
_SaveScene ( string pathToFile ) : void

Method Details

BackButton() public méthode

public BackButton ( ) : void
Résultat void

CloseMenu() public méthode

public CloseMenu ( ) : void
Résultat void

DisplayMenus() public méthode

public DisplayMenus ( ) : void
Résultat void

Fade() public méthode

public Fade ( ) : void
Résultat void

FreezeCamera() public méthode

public FreezeCamera ( ) : void
Résultat void

GUIVectorFromStrings() public méthode

public GUIVectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3
x string
y string
z string
Résultat Vector3

MainMenu() public méthode

public MainMenu ( ) : void
Résultat void

MainMenuButton() public méthode

public MainMenuButton ( ) : void
Résultat void

MenuAbout() public méthode

public MenuAbout ( ) : void
Résultat void

MenuCreateLine() public méthode

public MenuCreateLine ( ) : void
Résultat void

MenuCreatePlanarFunction() public méthode

public MenuCreatePlanarFunction ( ) : void
Résultat void

MenuCreatePlanes() public méthode

public MenuCreatePlanes ( ) : void
Résultat void

MenuCreateSinglePoint() public méthode

public MenuCreateSinglePoint ( ) : void
Résultat void

MenuDemoMode() public méthode

public MenuDemoMode ( ) : void
Résultat void

MenuGeneratePoints() public méthode

public MenuGeneratePoints ( ) : void
Résultat void

MenuOptions() public méthode

public MenuOptions ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

ShowNotification() public méthode

public ShowNotification ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

UnfreezeCamera() public méthode

public UnfreezeCamera ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

VectorFromStrings() public méthode

public VectorFromStrings ( string x, string y, string z ) : Vector3
x string
y string
z string
Résultat Vector3

Property Details

AxisObject public_oe property

public GameObject AxisObject
Résultat GameObject

DoubleMenu public_oe property

public bool DoubleMenu
Résultat bool

Inventory public_oe property

public Inventory, Inventory
Résultat Inventory,

LeftCamera public_oe property

public Transform LeftCamera
Résultat Transform

Logo public_oe property

public Texture Logo
Résultat Texture

MainCamera public_oe property

public Transform MainCamera
Résultat Transform

MenuSkin public_oe property

public GUISkin,UnityEngine MenuSkin
Résultat UnityEngine.GUISkin

MenuWidth public_oe property

public float MenuWidth
Résultat float

OnButtonTexture public_oe property

public Texture OnButtonTexture
Résultat Texture

RightCamera public_oe property

public Transform RightCamera
Résultat Transform

font public_oe property

public Font font
Résultat Font

hSliderValue public_oe property

public float hSliderValue
Résultat float