C# Класс MakeRadial, Unity-polygon-map-generation

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ISLAND_FACTOR float
bumps int
dipAngle double
dipWidth double
islandRandom System.Random
startAngle double

Открытые методы

Метод Описание
MakeRadial ( float seed ) : UnityEngine
returnRadial ( Vector2 q ) : bool

Описание методов

MakeRadial() публичный Метод

public MakeRadial ( float seed ) : UnityEngine
seed float
Результат UnityEngine

returnRadial() публичный Метод

public returnRadial ( Vector2 q ) : bool
q Vector2
Результат bool

Описание свойств

ISLAND_FACTOR публичное статическое свойство

public static float ISLAND_FACTOR
Результат float

bumps публичное статическое свойство

public static int bumps
Результат int

dipAngle публичное статическое свойство

public static double dipAngle
Результат double

dipWidth публичное статическое свойство

public static double dipWidth
Результат double

islandRandom публичное статическое свойство

public static Random,System islandRandom
Результат System.Random

startAngle публичное статическое свойство

public static double startAngle
Результат double