Toggle navigation
Hot Examples
KO
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
검색
홈
MakeRadial
C# 클래스 MakeRadial, Unity-polygon-map-generation
파일 보기
프로젝트 열기: Keshire/Unity-polygon-map-generation
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
ISLAND_FACTOR
float
bumps
int
dipAngle
double
dipWidth
double
islandRandom
System.Random
startAngle
double
공개 메소드들
메소드
설명
MakeRadial
(
float
seed
) :
UnityEngine
returnRadial
(
Vector2
q
) :
bool
메소드 상세
MakeRadial()
공개
메소드
public
MakeRadial
(
float
seed
) :
UnityEngine
seed
float
리턴
UnityEngine
returnRadial()
공개
메소드
public
returnRadial
(
Vector2
q
) :
bool
q
Vector2
리턴
bool
프로퍼티 상세
ISLAND_FACTOR
공개적으로 정적으로 프로퍼티
public
static
float
ISLAND_FACTOR
리턴
float
bumps
공개적으로 정적으로 프로퍼티
public
static
int
bumps
리턴
int
dipAngle
공개적으로 정적으로 프로퍼티
public
static
double
dipAngle
리턴
double
dipWidth
공개적으로 정적으로 프로퍼티
public
static
double
dipWidth
리턴
double
islandRandom
공개적으로 정적으로 프로퍼티
public
static
Random,System
islandRandom
리턴
System.Random
startAngle
공개적으로 정적으로 프로퍼티
public
static
double
startAngle
리턴
double