C# Класс MainMenus, GrapplingHookFighters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
achievementsMenu GameObject
avaliableColors Color[]
backgroundCamera GameObject
barrel GameObject
barrels ArrayList
charSelectMenu GameObject
creditsMenu GameObject
currentMouse Text
debugSceneSelections int[]
debugUseSceneSelections bool
eachPlayerMenu GameObject
explosion GameObject
fader GUITexture
kb GameObject[]
mainEventSystem GameObject
mainMenu GameObject
map GameObject
mapCameraBiz GameObject[]
mapImages Sprite[]
mapsMenu GameObject
maxLevel int
mouseController GameObject
mouseInfo GameObject
numLevels int
numPlayersMenu GameObject
optionsMenu GameObject
player1Color int
player1Controls int
player1Index int
player1Select GameObject
playerSelections GameObject[]
sPlayerSelections Sprite[]
spriteSets SpriteSet[],
vsMenu GameObject
weaponsMenu GameObject

Открытые методы

Метод Описание
CheckTimes ( ) : void
ColorNext ( ) : void
ColorPrev ( ) : void
ControlNum1Dec ( ) : void
ControlNum1Inc ( ) : void
ControlNum2Dec ( ) : void
ControlNum2Inc ( ) : void
ControlNum3Dec ( ) : void
ControlNum3Inc ( ) : void
ControlNum4Dec ( ) : void
ControlNum4Inc ( ) : void
DisconnectPlayers ( ) : void
DontPress ( ) : void
GoBack ( ) : void
Joystick1 ( ) : void
Joystick2 ( ) : void
Joystick3 ( ) : void
Joystick4 ( ) : void
LevelLess ( ) : void
LevelMore ( ) : void
MapNext ( ) : void
MapPrev ( ) : void
Mouse1 ( ) : void
Mouse2 ( ) : void
Mouse3 ( ) : void
Mouse4 ( ) : void
NextChar1 ( ) : void
NextChar2 ( ) : void
NextChar3 ( ) : void
NextChar4 ( ) : void
NextColor1 ( ) : void
NextColor2 ( ) : void
NextColor3 ( ) : void
NextColor4 ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
PrevChar1 ( ) : void
PrevChar2 ( ) : void
PrevChar3 ( ) : void
PrevChar4 ( ) : void
PrevColor1 ( ) : void
PrevColor2 ( ) : void
PrevColor3 ( ) : void
PrevColor4 ( ) : void
Respawn ( GameObject g ) : void
Start ( ) : void
Start1 ( ) : void
Start2 ( ) : void
Update ( ) : void
achievementsMenuBack ( ) : void
charSelectMenuBack ( ) : void
charSelectMenuDone ( ) : void
charSelectMenuStart ( ) : void
creditsMenuBack ( ) : void
decrement ( ) : void
increment ( ) : void
mainMenuAchievements ( ) : void
mainMenuCredits ( ) : void
mainMenuExit ( ) : void
mainMenuOptions ( ) : void
mainMenuStart ( ) : void
numPlayersBack ( ) : void
optionMenuBack ( ) : void
switchScreens ( GameObject from, GameObject to ) : void
toControlMenu ( ) : void
turnOnMouse ( ) : void
vsMenuBack ( ) : void
vsMenuMaps ( ) : void
vsMenuWeapons ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GeneratePlayers ( ) : ArrayList
GoBackFading ( ) : IEnumerator
RespawnWhoever ( ) : IEnumerator
StartGame ( ) : IEnumerator
createMouse ( ArrayList playerList ) : void

Описание методов

CheckTimes() публичный Метод

public CheckTimes ( ) : void
Результат void

ColorNext() публичный Метод

public ColorNext ( ) : void
Результат void

ColorPrev() публичный Метод

public ColorPrev ( ) : void
Результат void

ControlNum1Dec() публичный Метод

public ControlNum1Dec ( ) : void
Результат void

ControlNum1Inc() публичный Метод

public ControlNum1Inc ( ) : void
Результат void

ControlNum2Dec() публичный Метод

public ControlNum2Dec ( ) : void
Результат void

ControlNum2Inc() публичный Метод

public ControlNum2Inc ( ) : void
Результат void

ControlNum3Dec() публичный Метод

public ControlNum3Dec ( ) : void
Результат void

ControlNum3Inc() публичный Метод

public ControlNum3Inc ( ) : void
Результат void

ControlNum4Dec() публичный Метод

public ControlNum4Dec ( ) : void
Результат void

ControlNum4Inc() публичный Метод

public ControlNum4Inc ( ) : void
Результат void

DisconnectPlayers() публичный Метод

public DisconnectPlayers ( ) : void
Результат void

DontPress() публичный Метод

public DontPress ( ) : void
Результат void

GoBack() публичный Метод

public GoBack ( ) : void
Результат void

Joystick1() публичный Метод

public Joystick1 ( ) : void
Результат void

Joystick2() публичный Метод

public Joystick2 ( ) : void
Результат void

Joystick3() публичный Метод

public Joystick3 ( ) : void
Результат void

Joystick4() публичный Метод

public Joystick4 ( ) : void
Результат void

LevelLess() публичный Метод

public LevelLess ( ) : void
Результат void

LevelMore() публичный Метод

public LevelMore ( ) : void
Результат void

MapNext() публичный Метод

public MapNext ( ) : void
Результат void

MapPrev() публичный Метод

public MapPrev ( ) : void
Результат void

Mouse1() публичный Метод

public Mouse1 ( ) : void
Результат void

Mouse2() публичный Метод

public Mouse2 ( ) : void
Результат void

Mouse3() публичный Метод

public Mouse3 ( ) : void
Результат void

Mouse4() публичный Метод

public Mouse4 ( ) : void
Результат void

NextChar1() публичный Метод

public NextChar1 ( ) : void
Результат void

NextChar2() публичный Метод

public NextChar2 ( ) : void
Результат void

NextChar3() публичный Метод

public NextChar3 ( ) : void
Результат void

NextChar4() публичный Метод

public NextChar4 ( ) : void
Результат void

NextColor1() публичный Метод

public NextColor1 ( ) : void
Результат void

NextColor2() публичный Метод

public NextColor2 ( ) : void
Результат void

NextColor3() публичный Метод

public NextColor3 ( ) : void
Результат void

NextColor4() публичный Метод

public NextColor4 ( ) : void
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

PrevChar1() публичный Метод

public PrevChar1 ( ) : void
Результат void

PrevChar2() публичный Метод

public PrevChar2 ( ) : void
Результат void

PrevChar3() публичный Метод

public PrevChar3 ( ) : void
Результат void

PrevChar4() публичный Метод

public PrevChar4 ( ) : void
Результат void

PrevColor1() публичный Метод

public PrevColor1 ( ) : void
Результат void

PrevColor2() публичный Метод

public PrevColor2 ( ) : void
Результат void

PrevColor3() публичный Метод

public PrevColor3 ( ) : void
Результат void

PrevColor4() публичный Метод

public PrevColor4 ( ) : void
Результат void

Respawn() публичный Метод

public Respawn ( GameObject g ) : void
g GameObject
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Start1() публичный Метод

public Start1 ( ) : void
Результат void

Start2() публичный Метод

public Start2 ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

achievementsMenuBack() публичный Метод

public achievementsMenuBack ( ) : void
Результат void

charSelectMenuBack() публичный Метод

public charSelectMenuBack ( ) : void
Результат void

charSelectMenuDone() публичный Метод

public charSelectMenuDone ( ) : void
Результат void

charSelectMenuStart() публичный Метод

public charSelectMenuStart ( ) : void
Результат void

creditsMenuBack() публичный Метод

public creditsMenuBack ( ) : void
Результат void

decrement() публичный Метод

public decrement ( ) : void
Результат void

increment() публичный Метод

public increment ( ) : void
Результат void

mainMenuAchievements() публичный Метод

public mainMenuAchievements ( ) : void
Результат void

mainMenuCredits() публичный Метод

public mainMenuCredits ( ) : void
Результат void

mainMenuExit() публичный Метод

public mainMenuExit ( ) : void
Результат void

mainMenuOptions() публичный Метод

public mainMenuOptions ( ) : void
Результат void

mainMenuStart() публичный Метод

public mainMenuStart ( ) : void
Результат void

numPlayersBack() публичный Метод

public numPlayersBack ( ) : void
Результат void

optionMenuBack() публичный Метод

public optionMenuBack ( ) : void
Результат void

switchScreens() публичный Метод

public switchScreens ( GameObject from, GameObject to ) : void
from GameObject
to GameObject
Результат void

toControlMenu() публичный Метод

public toControlMenu ( ) : void
Результат void

turnOnMouse() публичный Метод

public turnOnMouse ( ) : void
Результат void

vsMenuBack() публичный Метод

public vsMenuBack ( ) : void
Результат void

vsMenuMaps() публичный Метод

public vsMenuMaps ( ) : void
Результат void

vsMenuWeapons() публичный Метод

public vsMenuWeapons ( ) : void
Результат void

Описание свойств

achievementsMenu публичное свойство

public GameObject achievementsMenu
Результат GameObject

avaliableColors публичное свойство

public Color[] avaliableColors
Результат Color[]

backgroundCamera публичное свойство

public GameObject backgroundCamera
Результат GameObject

barrel публичное свойство

public GameObject barrel
Результат GameObject

barrels публичное свойство

public ArrayList barrels
Результат ArrayList

charSelectMenu публичное свойство

public GameObject charSelectMenu
Результат GameObject

creditsMenu публичное свойство

public GameObject creditsMenu
Результат GameObject

currentMouse публичное свойство

public Text currentMouse
Результат Text

debugSceneSelections публичное свойство

public int[] debugSceneSelections
Результат int[]

debugUseSceneSelections публичное свойство

public bool debugUseSceneSelections
Результат bool

eachPlayerMenu публичное свойство

public GameObject eachPlayerMenu
Результат GameObject

explosion публичное свойство

public GameObject explosion
Результат GameObject

fader публичное свойство

public GUITexture fader
Результат GUITexture

kb публичное свойство

public GameObject[] kb
Результат GameObject[]

mainEventSystem публичное свойство

public GameObject mainEventSystem
Результат GameObject

mainMenu публичное свойство

public GameObject mainMenu
Результат GameObject

map публичное свойство

public GameObject map
Результат GameObject

mapCameraBiz публичное свойство

public GameObject[] mapCameraBiz
Результат GameObject[]

mapImages публичное свойство

public Sprite[] mapImages
Результат Sprite[]

mapsMenu публичное свойство

public GameObject mapsMenu
Результат GameObject

maxLevel публичное свойство

public int maxLevel
Результат int

mouseController публичное свойство

public GameObject mouseController
Результат GameObject

mouseInfo публичное свойство

public GameObject mouseInfo
Результат GameObject

numLevels публичное свойство

public int numLevels
Результат int

numPlayersMenu публичное свойство

public GameObject numPlayersMenu
Результат GameObject

optionsMenu публичное свойство

public GameObject optionsMenu
Результат GameObject

player1Color публичное свойство

public int player1Color
Результат int

player1Controls публичное свойство

public int player1Controls
Результат int

player1Index публичное свойство

public int player1Index
Результат int

player1Select публичное свойство

public GameObject player1Select
Результат GameObject

playerSelections публичное свойство

public GameObject[] playerSelections
Результат GameObject[]

sPlayerSelections публичное свойство

public Sprite[] sPlayerSelections
Результат Sprite[]

spriteSets публичное свойство

public SpriteSet[], spriteSets
Результат SpriteSet[],

vsMenu публичное свойство

public GameObject vsMenu
Результат GameObject

weaponsMenu публичное свойство

public GameObject weaponsMenu
Результат GameObject