C# Класс InputStateMachine, PocketGodsRPG_Proto

Represents the state machine for the input handling By: Neil DG
Наследование: AStateMachine
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
InitializeStateTransitions ( ) : void
InputStateMachine ( Camera gameCamera ) : System.Collections

Описание методов

InitializeStateTransitions() публичный Метод

public InitializeStateTransitions ( ) : void
Результат void

InputStateMachine() публичный Метод

public InputStateMachine ( Camera gameCamera ) : System.Collections
gameCamera Camera
Результат System.Collections