C# 클래스 InputStateMachine, PocketGodsRPG_Proto

Represents the state machine for the input handling By: Neil DG
상속: AStateMachine
파일 보기 프로젝트 열기: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
InitializeStateTransitions ( ) : void
InputStateMachine ( Camera gameCamera ) : System.Collections

메소드 상세

InitializeStateTransitions() 공개 메소드

public InitializeStateTransitions ( ) : void
리턴 void

InputStateMachine() 공개 메소드

public InputStateMachine ( Camera gameCamera ) : System.Collections
gameCamera Camera
리턴 System.Collections