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InputStateMachine
C# 클래스 InputStateMachine, PocketGodsRPG_Proto
Represents the state machine for the input handling By: Neil DG
상속:
AStateMachine
파일 보기
프로젝트 열기: pocket-playlab/PocketGodsRPG_Proto
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
InitializeStateTransitions
( ) :
void
InputStateMachine
(
Camera
gameCamera
) :
System.Collections
메소드 상세
InitializeStateTransitions()
공개
메소드
public
InitializeStateTransitions
( ) :
void
리턴
void
InputStateMachine()
공개
메소드
public
InputStateMachine
(
Camera
gameCamera
) :
System.Collections
gameCamera
Camera
리턴
System.Collections