C# Класс HeldItem, GrapplingHookFighters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
focus GameObject
forceHazard bool
forceThreshold float
hazardCollider UnityEngine.Collider2D
throwForce float
timeSinceDropped float

Открытые методы

Метод Описание
ForceHazardHit ( Collision2D collision ) : void
NotDeath ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
click ( ) : void
fullClick ( ) : void
ignoreColl ( Collider2D col ) : void
retriggerSoon ( ) : void
unclick ( ) : void

Описание методов

ForceHazardHit() публичный Метод

public ForceHazardHit ( Collision2D collision ) : void
collision Collision2D
Результат void

NotDeath() публичный Метод

public NotDeath ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

click() публичный Метод

public click ( ) : void
Результат void

fullClick() публичный Метод

public fullClick ( ) : void
Результат void

ignoreColl() публичный Метод

public ignoreColl ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

retriggerSoon() публичный Метод

public retriggerSoon ( ) : void
Результат void

unclick() публичный Метод

public unclick ( ) : void
Результат void

Описание свойств

focus публичное свойство

public GameObject focus
Результат GameObject

forceHazard публичное свойство

public bool forceHazard
Результат bool

forceThreshold публичное свойство

public float forceThreshold
Результат float

hazardCollider публичное свойство

public Collider2D,UnityEngine hazardCollider
Результат UnityEngine.Collider2D

throwForce публичное свойство

public float throwForce
Результат float

timeSinceDropped публичное свойство

public float timeSinceDropped
Результат float