C# Class HeldItem, GrapplingHookFighters

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
focus GameObject
forceHazard bool
forceThreshold float
hazardCollider UnityEngine.Collider2D
throwForce float
timeSinceDropped float

Méthodes publiques

Méthode Description
ForceHazardHit ( Collision2D collision ) : void
NotDeath ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
click ( ) : void
fullClick ( ) : void
ignoreColl ( Collider2D col ) : void
retriggerSoon ( ) : void
unclick ( ) : void

Method Details

ForceHazardHit() public méthode

public ForceHazardHit ( Collision2D collision ) : void
collision Collision2D
Résultat void

NotDeath() public méthode

public NotDeath ( ) : void
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D c ) : void
c Collision2D
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

click() public méthode

public click ( ) : void
Résultat void

fullClick() public méthode

public fullClick ( ) : void
Résultat void

ignoreColl() public méthode

public ignoreColl ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

retriggerSoon() public méthode

public retriggerSoon ( ) : void
Résultat void

unclick() public méthode

public unclick ( ) : void
Résultat void

Property Details

focus public_oe property

public GameObject focus
Résultat GameObject

forceHazard public_oe property

public bool forceHazard
Résultat bool

forceThreshold public_oe property

public float forceThreshold
Résultat float

hazardCollider public_oe property

public Collider2D,UnityEngine hazardCollider
Résultat UnityEngine.Collider2D

throwForce public_oe property

public float throwForce
Résultat float

timeSinceDropped public_oe property

public float timeSinceDropped
Résultat float