C# Класс HUDController, Endure

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
arrow Sprite
bullet Sprite
font Font
healthBar GameObject
lowHealth Image
map GameObject
mapCover GameObject
maxHealthBar GameObject
mouse Sprite
pauseText Text
selected Sprite
space Sprite
world GameObject

Открытые методы

Метод Описание
FillMap ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateMapTexture ( ) : void
UpdateMapTexture ( ) : void
colorForTile ( Tile, t ) : Color

Описание методов

FillMap() публичный Метод

public FillMap ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

arrow публичное свойство

public Sprite arrow
Результат Sprite

bullet публичное свойство

public Sprite bullet
Результат Sprite

font публичное свойство

public Font font
Результат Font

healthBar публичное свойство

public GameObject healthBar
Результат GameObject

lowHealth публичное свойство

public Image lowHealth
Результат Image

map публичное свойство

public GameObject map
Результат GameObject

mapCover публичное свойство

public GameObject mapCover
Результат GameObject

maxHealthBar публичное свойство

public GameObject maxHealthBar
Результат GameObject

mouse публичное свойство

public Sprite mouse
Результат Sprite

pauseText публичное свойство

public Text pauseText
Результат Text

selected публичное свойство

public Sprite selected
Результат Sprite

space публичное свойство

public Sprite space
Результат Sprite

world публичное свойство

public GameObject world
Результат GameObject