C# 클래스 HUDController, Endure

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Endure-Game/Endure 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
arrow Sprite
bullet Sprite
font Font
healthBar GameObject
lowHealth Image
map GameObject
mapCover GameObject
maxHealthBar GameObject
mouse Sprite
pauseText Text
selected Sprite
space Sprite
world GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
FillMap ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateMapTexture ( ) : void
UpdateMapTexture ( ) : void
colorForTile ( Tile, t ) : Color

메소드 상세

FillMap() 공개 메소드

public FillMap ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

arrow 공개적으로 프로퍼티

public Sprite arrow
리턴 Sprite

bullet 공개적으로 프로퍼티

public Sprite bullet
리턴 Sprite

font 공개적으로 프로퍼티

public Font font
리턴 Font

healthBar 공개적으로 프로퍼티

public GameObject healthBar
리턴 GameObject

lowHealth 공개적으로 프로퍼티

public Image lowHealth
리턴 Image

map 공개적으로 프로퍼티

public GameObject map
리턴 GameObject

mapCover 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mapCover
리턴 GameObject

maxHealthBar 공개적으로 프로퍼티

public GameObject maxHealthBar
리턴 GameObject

mouse 공개적으로 프로퍼티

public Sprite mouse
리턴 Sprite

pauseText 공개적으로 프로퍼티

public Text pauseText
리턴 Text

selected 공개적으로 프로퍼티

public Sprite selected
리턴 Sprite

space 공개적으로 프로퍼티

public Sprite space
리턴 Sprite

world 공개적으로 프로퍼티

public GameObject world
리턴 GameObject