C# Class HUDController, Endure

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Endure-Game/Endure Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
arrow Sprite
bullet Sprite
font Font
healthBar GameObject
lowHealth Image
map GameObject
mapCover GameObject
maxHealthBar GameObject
mouse Sprite
pauseText Text
selected Sprite
space Sprite
world GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
FillMap ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateMapTexture ( ) : void
UpdateMapTexture ( ) : void
colorForTile ( Tile, t ) : Color

Method Details

FillMap() public méthode

public FillMap ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

arrow public_oe property

public Sprite arrow
Résultat Sprite

bullet public_oe property

public Sprite bullet
Résultat Sprite

font public_oe property

public Font font
Résultat Font

healthBar public_oe property

public GameObject healthBar
Résultat GameObject

lowHealth public_oe property

public Image lowHealth
Résultat Image

map public_oe property

public GameObject map
Résultat GameObject

mapCover public_oe property

public GameObject mapCover
Résultat GameObject

maxHealthBar public_oe property

public GameObject maxHealthBar
Résultat GameObject

mouse public_oe property

public Sprite mouse
Résultat Sprite

pauseText public_oe property

public Text pauseText
Résultat Text

selected public_oe property

public Sprite selected
Résultat Sprite

space public_oe property

public Sprite space
Résultat Sprite

world public_oe property

public GameObject world
Résultat GameObject