C# Класс GoView, Unity3D-DXF-Viewer

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Layer GameObject
Layers GoLayer>.Dictionary
MaxX float
MaxY float
MinX float
MinY float
ResizeObjects List
Zoom float
camera Camera

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
GetLayer ( string name ) : GoLayer,
GetLayerMaterial ( string name ) : Material
Set ( DXFStructure dxf ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

GetLayer() публичный Метод

public GetLayer ( string name ) : GoLayer,
name string
Результат GoLayer,

GetLayerMaterial() публичный Метод

public GetLayerMaterial ( string name ) : Material
name string
Результат Material

Set() публичный Метод

public Set ( DXFStructure dxf ) : void
dxf DXFConvert.DXFStructure
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Layer публичное свойство

public GameObject Layer
Результат GameObject

Layers публичное свойство

public Dictionary Layers
Результат GoLayer>.Dictionary

MaxX публичное свойство

public float MaxX
Результат float

MaxY публичное свойство

public float MaxY
Результат float

MinX публичное свойство

public float MinX
Результат float

MinY публичное свойство

public float MinY
Результат float

ResizeObjects публичное свойство

可以调整的对象集合
public List ResizeObjects
Результат List

Zoom публичное свойство

public float Zoom
Результат float

camera публичное свойство

public Camera camera
Результат Camera