C# 클래스 GoView, Unity3D-DXF-Viewer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TimChen44/Unity3D-DXF-Viewer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Layer GameObject
Layers GoLayer>.Dictionary
MaxX float
MaxY float
MinX float
MinY float
ResizeObjects List
Zoom float
camera Camera

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
GetLayer ( string name ) : GoLayer,
GetLayerMaterial ( string name ) : Material
Set ( DXFStructure dxf ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

GetLayer() 공개 메소드

public GetLayer ( string name ) : GoLayer,
name string
리턴 GoLayer,

GetLayerMaterial() 공개 메소드

public GetLayerMaterial ( string name ) : Material
name string
리턴 Material

Set() 공개 메소드

public Set ( DXFStructure dxf ) : void
dxf DXFConvert.DXFStructure
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Layer 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Layer
리턴 GameObject

Layers 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary Layers
리턴 GoLayer>.Dictionary

MaxX 공개적으로 프로퍼티

public float MaxX
리턴 float

MaxY 공개적으로 프로퍼티

public float MaxY
리턴 float

MinX 공개적으로 프로퍼티

public float MinX
리턴 float

MinY 공개적으로 프로퍼티

public float MinY
리턴 float

ResizeObjects 공개적으로 프로퍼티

可以调整的对象集合
public List ResizeObjects
리턴 List

Zoom 공개적으로 프로퍼티

public float Zoom
리턴 float

camera 공개적으로 프로퍼티

public Camera camera
리턴 Camera