C# Class GoView, Unity3D-DXF-Viewer

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TimChen44/Unity3D-DXF-Viewer Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Layer GameObject
Layers GoLayer>.Dictionary
MaxX float
MaxY float
MinX float
MinY float
ResizeObjects List
Zoom float
camera Camera

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetLayer ( string name ) : GoLayer,
GetLayerMaterial ( string name ) : Material
Set ( DXFStructure dxf ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

GetLayer() public méthode

public GetLayer ( string name ) : GoLayer,
name string
Résultat GoLayer,

GetLayerMaterial() public méthode

public GetLayerMaterial ( string name ) : Material
name string
Résultat Material

Set() public méthode

public Set ( DXFStructure dxf ) : void
dxf DXFConvert.DXFStructure
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Layer public_oe property

public GameObject Layer
Résultat GameObject

Layers public_oe property

public Dictionary Layers
Résultat GoLayer>.Dictionary

MaxX public_oe property

public float MaxX
Résultat float

MaxY public_oe property

public float MaxY
Résultat float

MinX public_oe property

public float MinX
Résultat float

MinY public_oe property

public float MinY
Résultat float

ResizeObjects public_oe property

可以调整的对象集合
public List ResizeObjects
Résultat List

Zoom public_oe property

public float Zoom
Résultat float

camera public_oe property

public Camera camera
Résultat Camera