C# Класс GlobeLineMaker, VJ01

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
historyLength float
sampleInterval float
tailPrefab GameObject
target Transform
velocity float

Открытые методы

Метод Описание
AddJoint ( GameObject node, GameObject boundTo ) : void
AddRigidbody ( GameObject node ) : void
Awake ( ) : void
CutLine ( ) : void
EnqueueFrameWithInterval ( ) : void
SpawnTail ( Frame, frames ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
MakePath ( ) : UnityEngine.AnimationCurve[]

Описание методов

AddJoint() публичный Метод

public AddJoint ( GameObject node, GameObject boundTo ) : void
node GameObject
boundTo GameObject
Результат void

AddRigidbody() публичный Метод

public AddRigidbody ( GameObject node ) : void
node GameObject
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

CutLine() публичный Метод

public CutLine ( ) : void
Результат void

EnqueueFrameWithInterval() публичный Метод

public EnqueueFrameWithInterval ( ) : void
Результат void

SpawnTail() публичный Метод

public SpawnTail ( Frame, frames ) : void
frames Frame,
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

historyLength публичное свойство

public float historyLength
Результат float

sampleInterval публичное свойство

public float sampleInterval
Результат float

tailPrefab публичное свойство

public GameObject tailPrefab
Результат GameObject

target публичное свойство

public Transform target
Результат Transform

velocity публичное свойство

public float velocity
Результат float