C# Class GlobeLineMaker, VJ01

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: keijiro/VJ01

Méthodes publiques

Свойство Type Description
historyLength float
sampleInterval float
tailPrefab GameObject
target Transform
velocity float

Méthodes publiques

Méthode Description
AddJoint ( GameObject node, GameObject boundTo ) : void
AddRigidbody ( GameObject node ) : void
Awake ( ) : void
CutLine ( ) : void
EnqueueFrameWithInterval ( ) : void
SpawnTail ( Frame, frames ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
MakePath ( ) : UnityEngine.AnimationCurve[]

Method Details

AddJoint() public méthode

public AddJoint ( GameObject node, GameObject boundTo ) : void
node GameObject
boundTo GameObject
Résultat void

AddRigidbody() public méthode

public AddRigidbody ( GameObject node ) : void
node GameObject
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CutLine() public méthode

public CutLine ( ) : void
Résultat void

EnqueueFrameWithInterval() public méthode

public EnqueueFrameWithInterval ( ) : void
Résultat void

SpawnTail() public méthode

public SpawnTail ( Frame, frames ) : void
frames Frame,
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

historyLength public_oe property

public float historyLength
Résultat float

sampleInterval public_oe property

public float sampleInterval
Résultat float

tailPrefab public_oe property

public GameObject tailPrefab
Résultat GameObject

target public_oe property

public Transform target
Résultat Transform

velocity public_oe property

public float velocity
Résultat float