C# Класс FlickeringLightEvent, TheUnseen

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
battery Battery,
closeDoor Door,
creature AIPath,
disable GameObject
door Door,
enable GameObject
lights FlourescentFlicker[],
sound UnityEngine.AudioClip
source UnityEngine.AudioSource
sparks GameObject[]

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter ( Collider c ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider c ) : void
c Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

battery публичное свойство

public Battery, battery
Результат Battery,

closeDoor публичное свойство

public Door, closeDoor
Результат Door,

creature публичное свойство

public AIPath, creature
Результат AIPath,

disable публичное свойство

public GameObject disable
Результат GameObject

door публичное свойство

public Door, door
Результат Door,

enable публичное свойство

public GameObject enable
Результат GameObject

lights публичное свойство

public FlourescentFlicker[], lights
Результат FlourescentFlicker[],

sound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine sound
Результат UnityEngine.AudioClip

source публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine source
Результат UnityEngine.AudioSource

sparks публичное свойство

public GameObject[] sparks
Результат GameObject[]