C# Class FlickeringLightEvent, TheUnseen

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
battery Battery,
closeDoor Door,
creature AIPath,
disable GameObject
door Door,
enable GameObject
lights FlourescentFlicker[],
sound UnityEngine.AudioClip
source UnityEngine.AudioSource
sparks GameObject[]

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter ( Collider c ) : void
Start ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider c ) : void
c Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

battery public_oe property

public Battery, battery
Résultat Battery,

closeDoor public_oe property

public Door, closeDoor
Résultat Door,

creature public_oe property

public AIPath, creature
Résultat AIPath,

disable public_oe property

public GameObject disable
Résultat GameObject

door public_oe property

public Door, door
Résultat Door,

enable public_oe property

public GameObject enable
Résultat GameObject

lights public_oe property

public FlourescentFlicker[], lights
Résultat FlourescentFlicker[],

sound public_oe property

public AudioClip,UnityEngine sound
Résultat UnityEngine.AudioClip

source public_oe property

public AudioSource,UnityEngine source
Résultat UnityEngine.AudioSource

sparks public_oe property

public GameObject[] sparks
Résultat GameObject[]