C# Класс FiredProjectile, GrapplingHookFighters

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
exploding bool
explosion GameObject
forceThreshold float
sourcePlayer GameObject
time float

Открытые методы

Метод Описание
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Stickem ( Transform t ) : void
Update ( ) : void
hit ( ) : void

Описание методов

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stickem() публичный Метод

public Stickem ( Transform t ) : void
t Transform
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

hit() публичный Метод

public hit ( ) : void
Результат void

Описание свойств

exploding публичное свойство

public bool exploding
Результат bool

explosion публичное свойство

public GameObject explosion
Результат GameObject

forceThreshold публичное свойство

public float forceThreshold
Результат float

sourcePlayer публичное свойство

public GameObject sourcePlayer
Результат GameObject

time публичное свойство

public float time
Результат float