C# Class FiredProjectile, GrapplingHookFighters

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: PurdueSIGGD/GrapplingHookFighters Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
exploding bool
explosion GameObject
forceThreshold float
sourcePlayer GameObject
time float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Stickem ( Transform t ) : void
Update ( ) : void
hit ( ) : void

Method Details

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D col ) : void
col Collision2D
Résultat void

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Stickem() public méthode

public Stickem ( Transform t ) : void
t Transform
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

hit() public méthode

public hit ( ) : void
Résultat void

Property Details

exploding public_oe property

public bool exploding
Résultat bool

explosion public_oe property

public GameObject explosion
Résultat GameObject

forceThreshold public_oe property

public float forceThreshold
Résultat float

sourcePlayer public_oe property

public GameObject sourcePlayer
Résultat GameObject

time public_oe property

public float time
Résultat float